Настольные игры переживают новый всплеск интереса. И дело не только в желании сделать паузу от смартфонов и цифровых развлечений.
Исследования, на которые обращает внимание Плимутский университет, связывают настольные игры с улучшением эмоционального самочувствия, большей социальной вовлечённостью и более комфортным общением.
Другие работы показывают связь регулярной игры с меньшим уровнем стресса, более крепкими отношениями и чувством принадлежности к сообществу.
Интерес к настолкам сохранился и после пандемии. Всё больше людей выбирают занятия, которые позволяют временно отложить гаджеты и общаться лицом к лицу.
<h3>Игры помогают укреплять отношения</h3>
Исследования, проведённые во время пандемии, выявили связь между настольными играми и более низким уровнем стресса, тревожности и чувства изоляции.
Во время игры приходится договариваться, ждать своей очереди, сотрудничать и справляться с эмоциями, когда всё идёт не по плану.
Например, программа Bonding thru Board Games при Университете штата Канзас использует настольные игры для развития самоконтроля, коммуникативных навыков, исполнительных функций и более позитивного восприятия себя.
Такие навыки имеют значение и за пределами игрового стола, поскольку устойчивые социальные связи тесно связаны с эмоциональным благополучием.
Настольная игра создаёт общее занятие и естественный повод разговаривать, принимать решения и реагировать друг на друга без посредничества социальных сетей.
<h3>Игровые встречи создают сообщество</h3>
Специализированные магазины и организованные игровые мероприятия всё чаще становятся местами для живого общения.
Андреа Робертсон, совладелица Rain City Games в Британской Колумбии, отмечает, что такие пространства постепенно превращаются в так называемое «третье место» — точку общения вне дома, учёбы и работы.
По её словам, игровые встречи могут быть особенно полезны молодым людям, поскольку позволяют знакомиться напрямую, без алгоритмов социальных сетей.
Интерес к мероприятиям Rain City Games заметно вырос: в 2024 году было продано около 8500 билетов, а в 2025-м — уже более 9100.
<h3>Доступность становится важнее</h3>
Современное сообщество любителей настольных игр всё больше внимания уделяет тому, чтобы участие было комфортным для самых разных людей.
Дэвид Пламондон, сооснователь принадлежащей представителям коренных народов компании Pe Metawe Games в Эдмонтоне, работает над созданием более открытой игровой среды.
По его словам, недостаточная представленность, финансовые ограничения и географическая удалённость раньше могли затруднять участие представителей коренных народов и других групп.
Пламондон также консультирует разработчиков по вопросам уважительного и корректного использования историй, культурных особенностей и традиций коренных народов в играх.
<h3>За игрой проще знакомиться</h3>
Группы по тестированию новых настольных игр показывают ещё один способ, которым это увлечение помогает людям находить единомышленников.
Vancouver Playtest Group появилась в 2018 году. Её создали для того, чтобы разработчики могли вместе проверять прототипы и обмениваться идеями.
Сооснователь группы Ноэ Эскобар отмечает, что настольные игры позволяют людям вместе переживать азарт, разочарование и смешные моменты.
Такие общие эмоции нередко помогают незнакомым людям быстрее находить общий язык и постепенно формировать дружеские связи.
<h3>С чего начать</h3>
Чтобы познакомиться с настольными играми, необязательно сразу покупать большую коллекцию.
Попробовать разные варианты можно на открытых игровых встречах, в библиотеках или специализированных магазинах.
Для компании подойдут Hues and Cues и Wavelength.
Dominion и Ascension позволяют познакомиться с механикой построения колоды.
Patchwork рассчитана на двух игроков и хорошо подходит для спокойной партии, а Ticket to Ride остаётся доступным вариантом как для взрослых, так и для детей постарше.
<h3>Главное происходит вокруг стола</h3>
Настольные игры кажутся простым развлечением, но значительная часть их привлекательности связана не только с правилами и соревнованием.
Они создают повод разговаривать, сотрудничать, смеяться, спорить о ходе партии и проводить время вместе без постоянных уведомлений.
В мире, где большая часть общения всё чаще проходит через экран, такие простые моменты живого взаимодействия становятся особенно ценными.